え~、昨日某チャットで色々と技構成を教えてもらいました。
またコメントでも助言してくれてありがとうございました^^
ミカルゲ、サメハダー、ヘルガーの技構成、あとマニューラを入れてみたいと思います。
ミカルゲ
呑気 カゴorラムor食べ残し
HP防御252
鬼火 悪の波動 サイコキネシス 痛み分けor眠る
サメハダー
無邪気 気合の襷
攻撃素早さ252
冷凍ビーム 滝登り 噛み砕く 地震
ヘルガー
臆病 命の珠
特攻素早さ252
大文字 悪の波動 鬼火 挑発
ざっとこんな感じでしょう。
んでマニューラをどうしようかと迷っています。
ヘルガー、サメハダー、ミカルゲ、バンギラス、ブラッキー、ドンカラス。
一体何を抜かせば良いのやら・・・。
まず、ミカルゲ、ブラッキーは必ず入れて、バンギラスも強いし、ヘルガーは唯一の特殊アタッカーだし・・・。
素早さの遅いドンカラスを抜いてみましょうかね。
なんだかわくわくしてきましたよw
カイリキー、ヘラクロス、ゴウカザルが怖いところです。
ミカルゲでしか対抗できないような(
ミカルゲが大活躍しそうですな。
タイプ統一パーティ、すなわちマイナーなパーティになります。
しかし、砂パ、雨パ、霰パ、晴れパなどはメジャーな奴が多いので、それ以外のタイプを使いたいと思っております。
タイプには、ノ 格 飛 毒 地 岩 虫 ゴ 鋼 炎 水 草 電 エ 氷 ド 悪があります。
メジャーなタイプといえば、格闘、地面、岩、炎、水、電気、エスパー、氷、ドラゴンぐらいですね。
残りは、ノーマル、飛行、毒、虫、ゴースト、鋼、草、悪です。
この中で私が目をつけたのは、悪タイプです!
さて、仮想パーティでも立ててみましょう。
まず、悪タイプにはどんなのがいるのでしょうか。
ブラッキー、ヘルガー、バンギラス、グラエナ、ヤミラミ、サメハダー、シザリガー、ドンカラス、ミカルゲ、ドラピオンなどですね。
厨使いの私には、マイナーなポケはいらないのです(
なので、グラエナ、ヤミラミ、シザリガーを抜かします。
残りはブラッキー、ヘルガー、バンギラス、サメハダー、ドンカラス、ミカルゲ、ドラピオン。
特殊受けにブラッキー、特殊エースにヘルガー、物理エースにバンギラス、物理アタッカーにサメハダー、両刀使いにドンカラス、催眠撒きにミカルゲ、物理受けにドラピオン。
どれも欠かせないです。
ブラッキー、ヘルガー、バンギラスは必ず入れる予定です。
残りは3匹。この3匹は地面に弱いのでドンカラスでも入れましょうか。ストーンエッジされたら(ry ですねw
サメハダーは覚える技も優秀なので入れてみます。
今の時代、催眠がなければ少しきついのでミカルゲを入れてみます。ドラピオン、ごめんよぉw
ブラッキー、ヘルガー、バンギラス、ドンカラス、サメハダー、ミカルゲ。
バンギラスが入っているということは、襷は使えないorバンギラスより早く出さないとダメですね。バンギラス先頭はあきらめましょう。
先頭はサメハダー!君に決めた!(
では、適当に作ったパを公開します。
サメハダー
やんちゃ スカーフ
攻撃素早さ252
滝登り 冷凍ビーム 地震 噛み砕く
スカーフ仕様です。
冷凍ビームは、マンダ、ガブリに当てる予定です。
ヘルガー
臆病 気合の襷
特攻素早さ252
鬼火 カウンター 火炎放射 シャドーボール
ま、こんな感じでしょう(
ドンカラス
無邪気 カムラ
攻撃素早さ252
サイコキネシス 不意打ち 身代わり 何か
サイコキネシスはカイリキー、ヘラクロスに当てる予定です。
何かは知りません(
ブラッキー
慎重 食べ残し
HP特防252
月の光 鈍い バトンタッチ 何か
特殊受けですね。
竹箆返しって何ですか?((
ミカルゲ
呑気 カゴの実
HP防御252
催眠術 不意打ち サイコキネシス 眠る
弱点もないので安定してます。
物理受けですね。
バンギラス
陽気 ラムの実
攻撃素早さ252
龍の舞 ストーンエッジ 地震 氷の牙
龍の舞で120族を超えるらしいので入れてみました。
130族はサンダース、クロバット、プテラですが、こいつらは序盤に出てくるので瀕死になっていると願っております(
夏休みが終わったら、作ってみようかと思っております(ぉ