なんか乱数調整解析されたみたいですね
おかげでゾロアとか孵化してた意味がなくなったような
久しぶりにダイヤモンドパール時代の時みたいにポケモン頑張ろうと思った瞬間これだよ!!
まぁしかし受験的にはよかったけど(
しかし、乱数調整解析してる人は2つの意味ですごいよなー
1つは解析できるっていうのがすごいってことと、もう1つは万人にそれを教えるってこと
俺だったら教えることないと思う
ひとりで独占して6V量産してるわ
おそらくポケモンやっている人全員から顰蹙を買いそうだけど
そうか、それを避けるために乱数調整の方法を教えるのか
っていうわけないか
ただ単に良心からか
なんにしたって2chの乱数調整スレの言葉を引用すれば、あんなえばった乞食たちに乱数調整を教えるなんてすごいわ
というのも、乱数調整スレは荒れに荒れてまして、乞食が与える側にえばっているという、なんとも不思議な図がそこにありました
しかしまぁ、その憐れな乞食の1人としてありがたく6V量産させてもらいます
解析してくれてありがとう!
2010/Sep
30
Thursday
19:02:35
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全然ゾロアークの努力値構成が思い浮かばない
珠持ち攻撃44振れば、不意打ちで無振りラティオスを確定1発なので44には振りたい
というか、珠で本当に大丈夫なのかって思いたい
性格はせっかちか無邪気かで迷ったんですけど、丁度無邪気のメタモンがいたから性格を無邪気にしたわけなんですけど、いざダメージ計算してみたらサンダースの10万ボルトですら乱数1発
攻撃110族の威力95の技は乱数1発って覚えておこう
あ、ちなみに技構成ですが 悪の波動 気合球 不意打ち とんぼ返りにとりあえずは落ち着きました
とんぼ返りはなんとなく楽しそうだったからいれましたけど、それ以外は大体こんなもんだと思います
悪と格闘は相性いいからね
しかしやはり耐久がもろすぎる
もろすぎるから襷を持たせると、今度は突破力がなくなる
突破力が欲しくて珠を持たせると今度は1発でやられてしまう
どうすりゃいいのこのジレンマ
解決方法としては襷を持たせて悪巧みを覚えさせるってのがあるけど、はたして悪巧みをしたからといって所詮覚える技は悪の波動と気合球しかない
やはりそれでも威力不足が懸念されます
うーん・・・似たような種族値のゴウカザルはインファイトやらオーバーヒートなど高火力の技があったから珠でも襷でも通用するのになー
ゾロアークには火力も耐久力もない あるのは特性イリュージョンだけ
そのイリュージョンも一体全体どうなるかは分からない
うーん・・・どん詰まりだな
2010/Sep
29
Wednesday
22:36:20
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