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七夕のポケモンフェスティバル

最近はラジオを中心とした話題が多いです。 スカイプもやってるので気軽にどうぞ skypeID:tanabata2388021

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2024/May
Monday
04:40:03 Comment(-)
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戦闘力53万だと・・・?

こなたの萌え力は53万らしいです(らきバト参照

フリーザーの技構成をどうするか迷っています。

羽休め 寝言 どくどく 冷凍ビーム

羽休め・寝言は必須。
どくどく・冷凍ビームをどうするかな。
やっぱ心の目→絶対零度がいいかな(

他の候補技としては

・めざめるパワー炎(
・守る
・吠える
・リフレクター
・威張る
・とんぼ返り

めざパ炎とか夢のまた夢という(
吠えるはあんまり使えなさそう。
リフレクターは使いやすそうだけど、技スペースが。
威張るはちょっとね(
とんぼ返りはいいと思うんだけど、交代読みのときぐらいしか使えないか。




アグノム・サンダー・フリーザーの厨ポケで33やってみた。

下記は全て1ターン目の行動です。

アグノムvsヨノワール
とんぼ返りで交代しようかと思ったけど、不意打ちが怖かったから普通に交代。相手は影うちしてきた。

アグノムvsハッサム
大文字やろうかと思ったけど、交代読みでとんぼ返り。
ハッサムは普通に攻撃してきた(
読んでたのか、それとも襷なのか、それとも馬鹿(ry

アグノムvsスターミー
交代してくるだろうと思い、とんぼ返り。
スカーフだったのでハイドロポンプ当たったら1発でアボン(

結果。
初手のスカーフアグノムは使えないぜ!(
やっぱ補助技ある奴が強いね。



「厨パですが、ご了承下さい」って言って募集したら、メタグロスとかハピナスとかがんがん出てきて負けるんだけど(

今思ったらハピナスにかなり弱いねこのパーティ。
マスロじゃハピナスやらメタグロスなんてなかなか出てこないからきっと大丈夫なはず(

それにしても、アグノム弱い(
相手にすると強いんだけど、自分が使うと弱い(
弱点付かないとアグノムって弱いんだね。

サンダーは普通な活躍と(
サンダー出したら、ハピナスかサンダーより素早さの高い奴が出てくる。
どくどくと羽休め覚えさせてるんだけど、身代わりにしたほうがいいね。

フリーザーは思ったとおりの活躍を。
ただ物理耐久が思ったよりなかった。
あと羽休みって後攻じゃ意味ないことも初めて知った(



とまぁ、なんか眠くて訳の分からない殴り書きみたいな記事になってしまいましたと(
まぁ気にしないでください(




今日もアビスをやったと。
バチカル廃工場クリアしてストップ。

やっぱだるいよね、暗いステージってw
シンフォニアの下水道とか闇の神殿とか(ry
闇の神殿っつったらゼルダ思い出した(
あれも嫌な思い出(

今は、アニス・ガイ・ティア・ナタリアのパーティ。
ガイの女性恐怖症を治そう!というパーティです((
というか、アニスにまで怯えるとか・・・対象年齢広すぎだろjk((


やっとオーバーリミッツ覚えたんだけど、秘奥義の仕方がわからんという(
FOFとかいうのもよく分からん(

やっぱり俺ってゲーム向いてないと思う、うん。
ポケモンみたいな頭使うゲームの方が向いてるんだな。
運gは勘弁して欲しいけどね(






宣伝です。
どろり杯の詳細は続きをどうぞ。
☆8月下旬、ポケモン共和国で、ポケモン共和国第2回大会

「どろり濃厚ピーチ杯」を開催いたします。

賞品も用意していますのでどうぞご参加下さい。

なお、大会とは別にフリーの交流戦も行っています。

商品は後日発表します。






●概要





シングル6→3匹のバトル方式です。

まず参加者全員を日にちごとの8つのブロックに分け、ブロック予選を行います。

参加者の方は都合のよい1日を選んで参加してもらいます。

ブロック予選の成績優秀者ブロック各一名の方が最終トーナメントの出場権を得ます。

トーナメント上位入賞者に賞品のプレゼントを予定しています。

使用ソフトはポケットモンスターダイヤモンドもしくはパールです。






・定員

8ブロック合計32人を予定しています。

増減等の変更の可能性もあります。






・開催場所

対戦は、ポケモン共和国のチャットで行います。

htp://pokewifi.carbon.cgiboy.com/

↑ここの予定です。変更の場合もありますので、その場合は追って連絡致します。





●予定





・8月11日~14日(当日24時まで):参加受付

・8月15日~17日(当日24時まで):パーティ登録

・8月18日~21日:総当り式によるブロック予選

・8月22日:ブロック予選成績優秀者各ブロック1名による決勝トーナメント





●ルール





・はじめに

このルールは大会実施のために使用されるルールです。フリー対戦につきましては当然ながらルールの規制はありません。

なお、言うまでもありませんが、改造、バグ技、裏技の使用は禁止です。

使用した場合、失格はもちろんのこと、今後のポケモン共和国などが主催する大会への出場を永久に認めません。






・対戦方式

シングル6匹→3匹を選出後Wi-Fiレベル50フラット対戦

使用禁止ポケモン

ミュウツー

ミュウ

ルギア

ホウオウ

セレビィ

カイオーガ

グラードン

レックウザ

ジラーチ

デオキシス

ディアルガ

パルキア

ギラティナ

フィオネ

マナフィ

ダークライ

シェイミ





ルールに適合するポケモンを6匹用意し、エントリーポケモンとします。

大会終了まで、参加ポケモンの内容及びパーティは一切変更不可能とします。

エントリーできるポケモンのレベルは何レベルでも構いません。(自動的に50になるため)

同じ種族名(「ポケモンずかん」に登録されるポケモンの名称)のポケモンを2匹以上エントリーすることはできません。(ポケモン重複禁止)

全てのエントリーポケモンに「どうぐ」を持たせ、「もちもの」にすることができます。

エントリーポケモンに同じ種類の「どうぐ」を重複して2つ以上持たせることはできません。(どうぐ重複禁止)

対戦開始前に対戦をする2名はお互いにエントリーポケモンの「種族名」「ニックネーム」「せいべつ」「【もちもの】の有無」を公開している場所であらかじめ確認し、実際に対戦に参加させるポケモンを6匹の中から3体選び、対戦を開始してください。






「ポケットモンスター ルビー・サファイア・ファイアレッド・リーフグリーン・エメラルド・ダイヤモンド・パール」、「ポケモンコロシアム」、「ポケモンXD 闇の旋風(かぜ)ダーク・ルギア」「ポケモンバトルレボリューション」「みんなのポケモン牧場」において通常のプレイで入手した「どうぐ」および、イベントや特典で公式にプレゼントされた「どうぐ」以外は使用することができません。

また、どうぐ「こころのしずく」は使用できません。






●追加裁定





・「『ねむり』『こおり』状態についての裁定」

以下、「催眠技」という記述がありますが、それは技の「キノコのほうし」「ねむりごな」「さいみんじゅつ」「あくまのキッス」「くさぶえ」「うたう」「あくび」「ダークホール」をさします。

故意に相手のポケモンを2匹以上"同時に"「ねむり」状態にすることを禁止します。故意にそれを行った場合は反則負けとすることがあります。

自分のポケモンが1匹以上「ねむり」状態の場合でも、その他の自分のポケモンを"自ら"「ねむり」状態にするのは可能とします。

相手が"自ら"1匹を「ねむり」状態にしている場合でも、2匹目を眠らせることは禁止です。(2匹以上同時に眠らせてしまうため)

相手が一匹眠っているときに、「ねこのて」「ゆびをふる」特性「ほうし」で相手の別のポケモンを眠らせてしまった場合は、故意ではないので可能とします。

「ねごと」「まねっこ」「オウムがえし」による催眠技の重複は不可とします。その技以外を選択してください。

また、自分が催眠技を撃っているときに、「アンコール」を受けそれしか出すことが出来ない場合は、重複可能とします。

自分が催眠技を撃っているときに、「トリック」などで相手に「こだわりスカーフ」などを押しつけられて催眠技しか撃てなくなった場合は、重複可能としますが、眠っているポケモンに撃つようにしてください(撃った相手が交代した、「このゆびとまれ」で対象が変わったという場合のみ重複可能、とします)。

マジックコートやこの指とまれなどについても、「自分の故意ではなく相手を2体眠り状態にした」となりますので、反則負けとはしません。

他の技のPP切れや「かなりばり」などで他の技が出せず、催眠技を出さざるを得ない場合での重複は可能とします(交代を強制するわけではない、という意味です)。

眠っている「しぜんかいふく」のポケモンが交代した場合は、相手の眠り状態が確認出来れば、また他のポケモンを眠らせても可とします。

「こおり」状態については全て攻撃技の追加効果なので制限を設けません。






・引き分けなどについて

「じばく、だいばくはつ、みちづれ、ほろびのうた」を使って引き分けとなった場合、使った方の負けとします(他の技によってこれらの技が出た場合も同様です)。

「すてみタックル」などの反動技による反動ダメージ、「いのちのたま」「さめはだ」など技を使った後で自分にもダメージが来る状況でお互いが「ひんし」になって引き分けになった場合、最後に技を使って相手を倒した方の勝ちとします。

すなあらし状態やあられ状態によりお互い最後の一匹が倒れて引き分けとなった場合は、起こした側の勝ち、とします。






・通信エラーになった場合

基本的に仕切り直しとします。

ですが話し合いによって残りポケモン数で勝負を決めたり、そこまで再現するなどするのは可能といたします。

対戦者と相談の上、対処してください。






●受付、交流について





・受付について





大会の日時でブロックを分けるので、大会受け付けの際、希望のブロックを指定していただく形になります。

1ブロック当たり基本4人になる予定で、

18日の19時~をAブロック

18日の21時~をBブロック

19日の19時~をCブロック

19日の21時~をDブロック

20日の19時~をEブロック

20日の21時~をFブロック

21日の19時~をGブロック

21日の21時~をHブロック

とします。

参加受付の際に、参加できるブロックをなるべくたくさん指定して下さると助かります。

なお、希望が偏り過ぎた場合は抽選になる可能性もありますのであらかじめご了承下さい。

決勝トーナメントは、8月21日の22時からの予定です。

受付期間は8月11日~14日です。

メンバーは、全員のパーティ登録が終わり次第随時発表していくつもりです。

受付は、ポケモン共和国にスレッドがありますのでそこに書き込んでもらう形となります。

ハンドルネームと、友達コード、参加できるブロック、よく行くポケモンサイトをご記入ください。

よく行くポケモンサイトについては、身内が同じブロックになるというのを防ぐという目的で書いてもらいますので、特に詳しく書かなかったり意図的に人と変えたりしてもOKです。





期間に入り次第、スレを建てます。





ルールをよく読み、間違いやミスのない無いようお願いします。




違反があった場合は失格になる場合があります。






・パーティ登録について

受付をすませ、受理された方は、パーティ登録期間にパーティ登録フォームを用意しますのでそこからパーティを登録して下さい。



ルールをよく読み、間違いやミスのない無いようお願いします。



登録期間内にパーティ登録をしていない場合、不戦敗となりますのでご注意下さい。



なお、登録後のパーティの変更及び個体の変更は一切受け付けません。



違反があった場合は失格になる場合があります。






・フリー交流戦について

大会中、大会場所とは別のチャットで自由に対戦や交換などを出来る場所を設けています。

楽しく雑談しながら交流しましょう。






●その他





・接続が不安定な場合について

メンテナンスなどによってWi-Fiが使用できない場合、時間を遅らせるなどして、その時の状況により運営が判断します。

また、この処置によりトーナメント出場人数が欠員した場合に限って運営が特別抽選枠を設けることがあります。

なお、個人の環境で接続不能の場合については失格とする場合があります。






・ブロック内での勝敗数が同じだった場合

1ブロックごとに総当たりをしますので、ブロック内トップの勝敗数が同じになる可能性が出てきます。

その場合は以下のようにして順位を決めます。




自分が負けた相手の勝率が高かった方を上とする(例えば2勝1敗で二人が同率1位だった場合は、二人の1敗した人の勝率を比べて、高かった人に負けた方が勝ち上がり、ということです)



それも同じなら、その二人の対戦結果で勝った方を勝ち上がりとします。




原則再試合は行わないつもりです、が、万が一再試合をすることもある可能性もありますのでご了承下さい。






・動画の撮影について

動画などを撮りたい場合は対戦相手に了承をとってください。






・ブロックの変更について

申し込んだブロックに参加できなくなった場合は速やかに連絡してください。

ブロック発表以前の場合は参加するブロックを変更することが可能です。

ブロック決定後の変更につきましては最大限対処しますが、交換不能の場合があることをあらかじめご承知ください。






・大会に参加できなくなった場合について

その時点で速やかに連絡してください。

また、他の方に枠を譲るなどの場合も同様です。






・途中辞退について

対戦開始後の辞退は原則として認めません。

また、対戦者の入れ替えも不可とします。あらかじめご承知ください。






・賞品リストはそのうち発表します。

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2008/Aug
Thursday
17:30:41 Comment(4)
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*COMMENT-コメント-
▽無題
他のキャラクターが個性ありすぎるから仕方ないさww>>主人公

なるほど、そうやるのかー><
これで2週目の楽しみが増えて嬉しいぜ><b
どもありがとんΣd(ゝ∀・)
▽無題
主人公空気www

FOFは輪の中で特定の技を使うと発動するぜぃ(*-ω・)b
技ごとに変化する属性が違うからそこは覚えるしかないのが難点なんだけど……
でも威力が1.5~2倍くらいになったりするから終盤は特に重宝するよ><b

あと秘奥義についてなんだけど、ルーク・ティア・ジェイドは第二秘奥義、アニスは第三秘奥義まであるから調べてみるといいんだぜ><b
(ただし出せるのは2周目以降だけど……)
▽無題
子安はあらゆる点でチートすぎるwww
それより大佐もいいんだけど、アリエッタもなかなか良いじゃ(ry

おー、秘奥義ってそうやるのかー。
どもサンクスですb
▽無題
大佐いれようぜ大佐www
大差ちょうつえーよ(
なんていったって子安ですしね!((

秘奥義はスペシャルっていうADスキルおぼえてからオーバーリミッツ発動する。
そして、ルーク、ガイ、アニス、ナタリアは奥義中に○ボタン押しっぱなし。
ティア、大佐は上級魔法使えば発動できますよb
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プロフィール
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七夕
年齢:
31
性別:
男性
誕生日:
1992/12/06
職業:
高校生
趣味:
パソコン・ポケモン
自己紹介:
最近ラジオをしてます
最近金欠です
最近新しいパソコンが欲しいと思ってます
最近日々があっという間に過ぎていきます
最近インフルエンザが怖いです



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