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猫だましを非常に嫌っていました
こちらにゴーストタイプがいなければ、集中攻撃されて落とされてしまう可能性があるからです
まぁどういうことかというと、こういうことです
こちら ドクロッグ パルキア(ラム)
相手 ゴウカザル パルキア
こうすると、相手のゴウカザルがこちらのパルキアに猫だまし、相手のパルキアはこちらのパルキアにあくう切断
こうなるとあっという間にこちらのパルキアがやられてしまいます
じゃあパルキアが守ればいいのでは?
相手がそれを読んでドクロッグに攻撃してくるかもしれないから無理無理無理
じゃあドクロッグがパルキアに猫だましをすればいいのでは?
たぶん一番安定な行動だとは思います ただ、正しいとは言いがたいですけど
安定とは言いましたが、同速ゲーになる可能性や集中攻撃される可能性もありますけどね
結局どれが一番安定しているかがわからんのですよ
一番安定している行動があれば、相手はそれを読んでくるので、それを読めばいい ややこしいけど
・・・
そこで、ポジティブに考えてみた
相手がどちらに攻撃してくるかはわからないけど猫だましをしてくるのはわかっている
そんな状況はこう考えればいいのではないか
「威力40のダメージは受けるが、相手2匹に強いポケモンが出せる」と
上の例で言えば、ゴウカザルパルキアに強いポケモン
まぁルギアが強いとしよう
それを威力40のダメージで相性抜群のポケモンを繰り出すことができる
ルギアであるなら、次ターンはゴウカザルを縛っているので瞑想を積んだりとか色々なことができるはず
ルギアに交換したけど交換したそのターンに集中攻撃されたって場合は、仕方ない
相手が1枚上手だったと感心してあげましょう
逆にその二対集中攻撃を読めることができるなら守るをすればいいわけで、こちらが優位に立てる可能性がぐんと上がる
つまり要約するとこう
猫だましを相手が必ずしてくると読んだときはこう考えればよい
・威力40のダメージを受けるが、相手のポケモンに相性が強いポケモンを出せるチャンスが生まれる
・交換したそのときに集中攻撃をされてしまったら、それを読んで交換せずに守ればよい 運は五分五分なはず
ということが結論付けられるんじゃないかと思います(キリッ
まぁディベートで「猫だましは強い?弱い?」の弱いの立場でこの主張をすれば確実に負けますけどね(
だってあれですもん
結局は運というか、読みに頼っているというわけ
それをポジティブに考えているだけ
だからいわゆる受験に合格するために神社に行ったりするじゃない
それと同じことではないかと思います
結局のところ、結論をたたき出しましたが、実質的には何も変わっておりませんのでそこらへんは気をつけてください
あくまでも、相手の猫だましをポジティブにどう対処すればよいかのノウハウなんだと思われます
このことから考えると、俺は相手が猫だましを持っているポケモンを見たときは、交換をするかこちらのポケモン1匹を守らせるのだと思いますよ(
対俺に対してはよい情報なんではないでしょうか!
・・・
俺なんて対策しなくても余裕だってか!!
知ってるよ!!んなもん!!
はぁ・・・
テスト1日目が終わって気性が荒いのです
テストの内容的には悪くはなかったんですけどね
むしろよいぐらい
ただ、昨日は久々の徹夜したんで眠気が・・・
とりあえず明日のテスト勉強もがんばりつつ眠りに勤しむか・・・
リンク先のRAちゃんと対戦しました
過去に何回か対戦したけど、まだ一度も勝ってない相手
今日こそはと思って対戦
結果から言うと惨敗(
パーティ晒すのはさすがにいかんので、俺のパーティについていかんなと思ったことを
まず一番がバンギラス
空気中の空気
シングルでも使ってたことはありましたけど、こいつが活躍したことは一度もない
素早さ遅い・弱点多い・技微妙という点から俺はこいつと相性悪いんだなと思いましたね
それとゴウカザルは鬼火→守るに変えたところ、結構使いやすい
アンコールも使いたい場面があるけど、守るとアンコールはどっちもどっちって感じ
カイオーガ対策とか吹雪ゲー対策のためにバンギラスを入れてたけど、いらないわ
変えよう変えよう
じゃあ何に変えよう
そうなると俺の頭にはトリパしか思い浮かばない(
そうなると、ドーブルディアルガって本当にすばらしいと思う うん
それとギラティナも強いと思った
特に瞑想型のね
というわけで、ドーブルディアルガギラティナ何かっていうパーティを想像しました
何かに入れるポケモンをひたすら考えた
・・・
・・・
バンギラスがいいんじゃないかな((
おお!バンギラス!!
バンギラスさん!マジ最高です!!
バンギラス空気とかいうやつ頭おかしいっすね!!
とまぁ、俺の中ではバンギラスフィーバーになってるんですが、実際にはこの4匹だとメタグロスがめっちゃつらい
目には目をっていうことでメタグロスもいいかなって思ったけど、やっぱりメタグロスがつらい
というか、根本的に疑うと、ギラティナが邪魔なんじゃないかなって思ったり
でもギラティナ使いたいし・・・
プランとしては、トリル決める→相手時間稼ぎで守る連打→その隙にギラティナ瞑想→ギラティナ要塞化で相手オワタ\(^o^)/
っていうプラン
でも問題色々あるよね
技スペースが足りないだとか、竜の波動のPP切れるだとか色々ありそうだわ
ギラティナの技って何がいいだろう
瞑想・竜の波動・眠る・守る @カゴ
わっかんね
とりあえずテスト勉強しよう マジで
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